วันอังคารที่ 24 สิงหาคม พ.ศ. 2553

ชื่อโครงการ K- Mobile Banking Plus


จุดแข็งโครงการ : สะดวกสบาย ประหยัดเวลาในการเดินทาง
จุดอ่อนของโครงการ : ไม่สามารถกดเป็นเงินสดได้ผ่านทางโทรศัพท์

กลุ่มเป้าหมาย

ด้านกายภาพ
: วัยรุ่น เพศชาย - หญิง อายุระหว่าง 18 - 22 ปี
ด้านจินตภาพ : สะดวกสบาย รวดเร็ว

ลักษณะของโครงการ : เป็นโฆษณาหนังสั้นเกี่ยวกับเหตุการณ์นักศึกษาอยู่ในหอพักข้างนอกฝนตกหนัก ไปจ่ายค่าน้ำ ค่าไฟไม่ได้ และไฟยังดับอีกด้วย แต่พอดีมี ATM ซิม จึงสะดวกสบายและรวดเร็ว ในยามคับขัน

แนวความคิด : สิ่งที่ช่วยเหลือในยามขับขัน
อารมณ์และความรู้สึก : ช่วยเหลือสะดวก สบาย

วันจันทร์ที่ 16 สิงหาคม พ.ศ. 2553

การบ้าน อาจารย์ อัคพันธ์ 16/08/53

ให้คิดโครงการมัลติมีเดียเพื่องานประชาสัมพันธ์ ( งานแสดงคอนเสิร์ต / งานเปิดตัวภาพยนตร์ ) โดยเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
-- ค้นคว้าข้อมูลเพิ่มเติมจากการติดตาม facebook / twitter แล้วนำมาวิเคราะห์ถึงปัญหา จุดมุ่งหมาย และความต้องการของกลุ่มเป้าหมาย
--- เขียนโจทย์โครงการมัลติมีเดียเพื่องานประชาสัมพันธ์
โดยสรุปโจทย์การออกแบบตามหัวข้อดังต่อไปนี้บน Blog


1. ชื่อโครงการ คอนเสิร์ตเปิดหนังสือ
2. ข้อมูลและลักษณะโครงการ บริษัท สามัคคีสาร (ดอกหญ้า) จำกัด (มหาชน) ได้เตรียมจัดฉลองครบรอบ 15 ปี ด้วยการจัดวาไรตี้คอนเสิร์ตเปิดหนังสือ สาระบันเทิงที่จัดขึ้นเป็นพิเศษสำหรับคนรักหนังสือ และเป็นการสร้างคุณค่าของหนังสือสำหรับสมาชิกทุกคนในครอบครัว และหนังสือนั้นยังเป็นสื่อกลางของการกระชับสายสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกในครอบครัวได้อีกด้วย การจัดกิจกรรมในครั้งนี้นอกจากจะเกิดขึ้นเพื่อสมาชิกทุกคนในครอบครัวแล้ว ยังเป็นการสร้างกิจกรรมเพื่อส่งเสริมการรักการอ่านหนังสือ ให้เกิดกับเยาวชน และประชาชนทั่วไป
3. ปัญหา
3.1 มีคนเข้าร่วมกิจกรรมไม่มาก
3.2 เวลาการจัดเตรียมมีไม่มากพอ
4. จุดมุ่งหมาย ส่วนเงินรายได้จากการจัดกิจกรรมครั้งนี้นำขึ้นทูลเกล้าฯ ถวายโดยเสด็จพระราชกุศล ตามพระราชอัธยาศัย แด่สมเด็จพระบรมโอรสาธิราชฯ
5. กลุ่มเป้าหมาย สมาชิกทุกคน
5.1 ด้านกายภาพ เช่น อายุ/เพศ/สถานภาพ
ทุกเพศ ทุยวัย
5.2 ด้านจินตภาพ เช่น พฤติกรรม/นิสัย/รสนิยม
ที่รักการอ่านหนังสือ
6. แนวความคิด (1 ประโยค) "วาไรตี้ครั้งยิ่งใหญ่ "คอนเสิร์ตเปิดหนังสือ"
7. อารมณ์และความรู้สึก (บุคลิก) ของงาน (3 คำ)
ครอบครัว รัก สงบ

8. รูปแบบและการนำเสนอ
- แนวความคิด (%) บทเพลง
- ความสวยงาม (%)การแสดงบนเวที

- ประโยชน์ใช่สอย (%)สื่อกลางของการกระชับสายสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกในครอบครัว และกระตุ้น ยอดหนังสือของบริษัท
9. จำนวนและปริมาณงาน (สื่อมัลติมีเดียที่ใช้) ร้อยละ 48 ต่อจำนวนกลุ่มคน


การบ้าน อาจารย์ อัคพันธ์ 2 10/08/53


25 Hours


สมาชิก:สมาชิกในวง :
แหลม สมพล รุ่งพาณิชย์ (ร้องนำ)
โฟร์ ประทีป สิริอิสสระนันท์ (กีต้าร์)
ปู๋ ปิยวัฒน์ มีเครือ (กีต้าร์)
บัง เอกศิริ กำบังภัย (เบส)
ตั้ม กิตติศักดิ์ ตันตระรุ่งโรจน์ (กลอง)

ในช่วงแรกตั้มและบังได้ฟอร์มวงขึ้นมาโดยมีโฟร์ซึ่งเป็นรุ่นน้องที่มหาวิทยาลัยเล่นกีต้าร์ และรวมตัวกันเล่นดนตรีเรื่อยมา ต่อมาได้พบกับแหลมนักร้องนำคนปัจจุบัน จากคำแนะนำของน้าตุ่น พนเทพ สุวรรณะบุณย์ และพี่เป๋า กมลศักดิ์ สุนทานนท์ หลังจากนั้นโฟร์ได้ชักชวนปู๋เข้ามาร่วมเป็นสมาชิกวงอีกหนึ่งคน ทั้งหมดจึงได้ฟอร์มวงขึ้นมาใหม่และใช้ชื่อวงว่า 25 hours

25 hours เป็นงานในรูปแบบของดนตรีอัลเทอเนทีฟ โดยมีส่วนผสมของดนตรีแบบบริทป้อป ,โฟล์ค ,และร็อคจนเกิดเป็นดนตรีที่มีรูปแบบเฉพาะของวง

เพลงของ 25 hours คือการบันทึกและบอกเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาต่างๆของชิวิต ทั้งสุขและทุกข์ เหงาหรือเบิกบาน ซึ่งทุกเรื่องราวนั้นล้วนแล้วแต่เป็นแรงบันดาลใจในการทำเพลงทั้งสิ้น

โดย เพลง วันดีดี เป็นซิงเกิลแรกที่ 25hours นำเสนอนั้น เชื่อว่าหลายๆคนคงจะยิ้มไปกับดนตรี และเนื้อหา ของเพลงนี้อย่างแน่นอน ถ้าอยากรู้ว่าเพลงวันดีดี ดีอย่างไรก็ต้องลองเปิดฟังกันดูเลย!

สำหรับคนที่ชื่นชอบเพลงของ 25 hours สามารถเข้าไปพูดคุยติดตามข่าวคราวและฟังเพลงอื่นๆได้ที่ : http://www.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2F25hrsband.hi5.com%2F&h=e7d65 , http://www.myspace.com/25hrsband

วิจารณ์ เป็นวงดนตรี ที่ร้องเพลงเข้าถึงอารมณ์ ความรู้สึกได้ดี ค่ะ ดิฉันสัมผัสมาแล้ว ชอบจริง ๆๆ

การบ้าน

นักแสดงนำ:มาริโอ้ เมาเร่อ, พิมพ์ชนก ลือวิเศษไพบูลย์, ตุ๊กกี้ ชิงร้อยฯ, พีรวัชร์ เหราบัตย์, พิจิตรา สิริ
กำกับโดย:พุฒิพงศ์ พรหมสาขา ณ สกลนคร, วศิน ปกป้อง
จัดทำโดย:สหมงคลฟิล์ม
เนื้อเรื่องย่อ:น้ำ (ใบเฟิร์น-พิมพ์ชนก) สาวน้อย ม.1 วัย 14 หน้าตาธรรมดา ๆ กระเดียดไปทางไม่สวย หรือเรียกง่าย ๆ ว่า ขี้เหร่นั่นแหละ แต่เธอดันไปแอบชอบ พี่โชน (มาริโอ เมาเร่อ) พี่ม.4 ที่หล่อ เท่ ที่สุดในโรงเรียน แล้วแถมยังใจดีอีกตะหาก ทำให้น้ำมีคู่แข่งเป็นสาว ๆ ทั้ง ม.ต้นและ ม.ปลาย ที่มีแต่คนสวย ๆ เต็มไปหมด แต่น้ำไม่ยอมแพ้ง่าย ๆ เธอพยายามลุยทำทุกอย่าง สู้ทุกรูปแบบเพื่อที่จะ เก่ง และ สวย แล้วเด่นขึ้นในโรงเรียนให้ได้ เพราะแอบหวังในใจเล็ก ๆ ว่าถ้าทำสำเร็จพี่โชนอาจจะหันมามองเธอซักครั้ง

น้ำทำตั้งแต่ เอามะขามเปียกมาขัดผิว สมัครเป็นนางรำแม้จะถูกคัดออก หัดเป่าคาริเน็ตแล้วสมัครเข้าวงโยธวาทิตเพื่อที่จะได้อยู่ใกล้ ๆ พี่โชน ด้วยความช่วยเหลือของเพื่อน ๆ แก๊งหน้าแย่ ในที่สุดน้ำก็ได้เป็นดรัมเมเยอร์มือหนึ่งของโรงเรียน จนตอนที่เรียนอยู่ม.3 เธอได้เป็นดาวของโรงเรียน จริง ๆ!!!!! น้ำตกเป็นเป้าสายตาของหนุ่ม ๆ ทั้งโรงเรียน มีคนเข้ามาจีบเป็นสิบ ๆ คน ยกเว้นคนที่เธอรอคอยอยู่คนเดียว โชน

แล้วเรื่องราวความรักของน้ำจะเป็นอย่างไร โชนจะหันมาสนใจเธอมั้ยสุดท้ายแล้วความรักความฝัน กับความเป็นจริง จะได้พบกันเมื่อไหร่ เวลาคงเป็นคำตอบของทุกอย่างเอง

วิจาร์ณ "" หนังเรื่องนี้ create ได้ตรงกับชีวิตจริงมากๆเลย โดนใจคนหลายคน การสื่อความรู้สึกของหนังเรื่องนี้ทำได้ดีมาก

วันอังคารที่ 10 สิงหาคม พ.ศ. 2553

ตัวอย่างโฆษณา ที่ขายแนวความคิด







ให้เลือกผลงานมัลติมีเดียจาก http://www.youtube.com/
มา 1 งาน และเลือก Share ใน blogger / facebook / twitter ตนเอง
โดยวิเคราะห์สรุปโจทย์การออกแบบตามหัวข้อดังต่อไปนี้บน Blog

1. ข้อมูลเบื้องต้น
ผู้ชายคนหนึ่ง ปวดท้องมาก และจะชื้อกระดาษทิชชู่ และชำระตังค์ แต่ช้า ทำให้เกิดปัญหา เลยแนะนำให้ใช้บัตร smart purse
เพื่อสะดวกกับการจ่ายตังค์


2. แนวความคิด
เรื่องแนวตลกในเชิง Black Comedy 3 เรื่อง คือ ทิชชู่ ร้านขายเทป และทอนตังค์ สื่อสารความสะดวกและความเร็วในการใช้บัตรสมาร์ทเพิร์ส ที่ย้ำ Benefit

3. กลุ่มเป้าหมาย
3.1 ด้านกายภาพ เช่น อายุ/เพศ/สถานภาพ
วัยทำงาน บุคคลทั่วไปที่ใช้ชีวิตรวดเร็วกับเรื่องการเงิน

3.2 ด้านจินตภาพ เช่น พฤติกรรม/นิสัย/รสนิยม
บุคคลที่ชอบชำระเงิน แบบบัตร เพื่อสะดวกกับการถือเงินที่ละมาก ๆ


4. อารมณ์และความรู้สึก (บุคลิก) ของงาน 3 คำ
ตลก ฮา


5. จัดอันดับหลักการออกแบบ
- ประโยชน์ใช่สอย
อย่างแรกคือต้องขายของ แต่ต้องเริ่มต้นจังหวะแรกด้วยการทำให้เขาสนุก ไม่ใช่ทำให้คนดูตกใจ เหมือนเรานั่งอยู่บ้านแล้วมีเซลล์เดินเข้ามาเคาะประตู แล้วเขามาขายของอย่างเดียว เราไม่ต้องการ ไม่ชอบ เราชอบเซลล์ที่ช่างเจรจา ไม่ได้ตั้งท่าจะเอาเงินอย่างเดียว
- แนวความคิด
จุดเด่นของแนวความคิด คือ ตลกขบขัน ชวนให้ติดตามดู
- ความสวยงาม
ไม่มี

วันอังคารที่ 13 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

ชวนชื่นหรรษา

ชื่อโครงการ ชวนชื่น

ภาพรวมของธุรกิจ

ชวนชื่นเป็นโครงการเกี่ยวกับบ้านและที่อยู่อาศัย ซึ่งดำรงกิจการมายาวนานกว่า 50 ปี มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมุ่งเน้นที่ความซื่อสัตย์ การบริการหลังการขาย การปรับเปลี่ยนรูปแบบและสไตล์ของบ้านให้ทันสมัยและตรงกับความต้องการของลูกค้าสูงสุด แต่จุดด้อยของชวนชื่น คือการเจาะกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ครอบคลุมทั่วถึง มีการประชาสัมพันธ์ที่จำเจ จึงทำให้ไม่ดึงดูดใจกลุ่มลูกค้าทั้งใหม่และเก่าเท่าที่ควร


กลุ่มเป้าหมาย

เพศ : หญิง / ชาย
อายุ : 20 – 35 ปี
ระดับการศึกษา : ปริญญาตรีขึ้นไป
สถานภาพ : โสด / สมรถ
รายได้ : มากกว่า 20,000 บาท / เดือน
พฤติกรรม : รักครอบครัว หรือสนใจบ้าน ให้เป็นของขวัญ ชอบออกแบบบ้าน ด้วยตัวเอง

แนวความคิด

“ออกแบบหรรษา กับเกมส์ปลูกบ้าน”
เด็กหนุ่มวัยรุ่นคนหนึ่ง เรียนจบมาด้วยแรงกายแรงใจ ของแม่ ที่ขายขนมทั้งวัน เพื่อส่งลูกชายเรียนหนังสือ จนจบ ป.ตรี เมื่อเด็กหนุ่มเรียนจบ เด็กหนุ่มจึงตั้งใจทำงาน และเก็บเงินซื้อบ้านให้แม่ โดยเข้าไปออกแบบบ้านที่แม่ต้องการ ในเกมส์ออกแบบบ้าน ของชวนชื่น และตัดสินใจ ให้ชวนชื่นสร้างบ้านให้โดยทำตามที่เขาออกแบบ เป็นของขวัญให้แม่


รูปแบบกลยุทธ์ และการนำเสนอแผนงาน

ทำ Ad Banner ตาม website ต่าง ๆ อาทิ Yenya4 , kapook ,sanook ,postjung ,hi5 ,facebook ,teenee ,4sheard ,
mthat ,music siam เป็นต้น
โดยสร้างเกมส์ออกแบบบ้าน ใส่ไปใน banner ด้วย และหากเราเปิดตัว banner ลงหรือชี้เม้าส์ค้างไว้ จะปรากฏข้อความเกี่ยวกับการประกวดการออกแบบบ้าน ภายใต้แนวความคิด “บ้านสวยด้วยมือเรา” และสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้จาก website ชวนชื่น โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับกติกาดังต่อไปนี้

1.ความคิดสร้างสรรค์
2.สามารถสร้างได้จริง



ของรางวัล
รางวัลชนะเลิศอันดับ 1 รับเงินรางวัล 50,000 บาท พร้อมโล่ และรับสิทธิพิเศษในการซื้อบ้านตามเงื่อนไข


การประกาศผล
ประกาศผลทาง website ชวนชื่น

วันจันทร์ที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

เกมส์ปลูกบ้าน



เป็นเกมส์ตัวอย่างที่จะ แสดงให้ผู้เข้าชม เป็นออกแบบบ้านของตนเองให้บริษัทเคหะการมั่นคงเป็นผู้สร้างบ้านตามความฝันของเรา อย่างตามที่ภาพประกอบ